DEEP RIVER

  • Atteinte / score
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau linéaire / non-homogène
  • Pions séparés et commun (ours) / simples / identiques / réversibles
  • Déplacement par glissement / retournement de pions / empilement / retour à la case départ
  • Jeu partisan

PASSO

  • Atteinte / blocage
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / empilement / retrait / actions spéciales (variante)
  • Jeu partisan

POGO

  • Blocage
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / empilement
  • Jeu partisan

NANUUK !

  • Score / Blocage (règles d’apprentissage)
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan / pavage régulier hexagonal / non-homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / pose / retrait / repositionnements / coups spéciaux
  • Jeu partisan

PLAYBALL

  • Score par atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan rectangulaire / pavage régulier hexagonal / non-homogène
  • Pions séparés et pion commun / simples / identiques
  • Déplacements par glissement / sauts / prises par saut / points d’action
  • Jeu partisan

X-3

  • Score par arrangements ///// Score par élimination
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan hexagonal / pavage régulier hexagonal / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques / dés avec couleurs
  • Pose ///// déplacement par glissement / prises par saut / changement de valeurs
  • Jeu partisan

BOOP

  • Arrangement / score
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Pose / poussée par pose / retour en réserve /  promotion
  • Jeu partisan