Publié le 25 mai 202625 mai 2026ORBITO Arrangement2 joueursRôle symétriquePlateau plan carré / pavage régulier carré / homogènePions séparés / simples / identiques / billesreplacement / pose / activation du bouton (déplacement circulaire)Jeu partisan Règle de Orbito
Publié le 25 mai 202625 mai 2026MAGIC 7 Blocage2 joueursRôle symétriquePlateau plan carré / pavage régulier carré / non-homogènePions séparés / composés / variésPoseJeu partisan Règle de Magic 7 (Hepta)
Publié le 25 mai 202625 mai 2026HYPERGRID Score par arrangement2 joueursRôle symétriquePlateau plan carré / pavage régulier carré / homogènePions séparés / simples / variés Pose / contraintes / replacementJeu partisan Règle de Hypergrid (en anglais)
Publié le 19 mai 202619 mai 2026STEPHENSON’S ROCKET Score2 à 4 joueursRôle symétriquePlateau plan / pavage régulier hexagonal / non-homogènePions séparés / simples / variés / orientablesPrise / pose / replacement / déplacement par glissement / enchères / connexions …Jeu partisan Règle de Stephenson's Rocket
Publié le 19 mai 202619 mai 2026ORBIT BATTLE Atteinte2 joueursRôle symétriquePlateau plan carré / pavage régulier carré / non-homogènePions séparés / simples / variés / empilableDéplacement par glissement / prises par substitution / contrôle par empilementJeu partisan Règle de Orbit Battle
Publié le 18 mai 202618 mai 2026MYSTRIA Score2 joueursRôle symétriquePlateau plan hexagonal / pavage régulier hexagonal / homogène / plateaux personnelsPions communs / simples / variés / réversiblesDéplacement par glissement / retournement de pilles / échange de points d’action / retrait puis poseJeu partisan Règle de Mystria
Publié le 18 mai 202618 mai 2026HOPSY Arrangement2 joueursRôle symétriquePlateau plan carré / pavage régulier carré / homogènePions séparés / simples / identiques ou variés (variante)Déplacement par glissement et par sautJeu partisan Règle de Hopsy
Publié le 13 mai 202613 mai 2026DEEP RIVER Atteinte / score2 joueursRôle symétriquePlateau linéaire / non-homogènePions séparés et commun (ours) / simples / identiques / réversiblesDéplacement par glissement / retournement de pions / empilement / retour à la case départJeu partisan Règle de Deep River
Publié le 13 mai 202613 mai 2026PASSO Atteinte / blocage2 joueursRôle symétriquePlateau plan carré / pavage régulier carré / homogènePions séparés / simples / identiquesDéplacement par glissement / empilement / retrait / actions spéciales (variante)Jeu partisan Règle de Passo
Publié le 13 mai 202613 mai 2026HONG Score2 joueursRôle asymétriquePlateau plan carré / pavage régulier carré / homogènePions communs / simples / identiquesPose / actions spéciales (variante)Jeu partisan Règle de Hong (en anglais)