TAK

  • Connexion / score
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Pose / déplacement par glissement / empilement
  • Jeu partisan

QUINTEGO

  • Arrangement
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré vertical / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Introduction par le haut / retrait
  • Jeu partisan

POLYP

  • Score par atteinte et élimination
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés / simples et composé (polipe) / variés
  • Déplacement par glissement et par saut / capture par empilement
  • Jeu partisan

LEADERS

  • Capture
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan hexagonal / pavage régulier hexagonal / non-homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Déplacement par glissement / recrutement (introduction) / compétences spéciales …
  • Jeu partisan

COUNTERSTRIKE

  • Atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan rectangle / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement (pion simple ou ligne de pions) / poussée par rapport de force
  • Jeu partisan

ITCHY MONKEY

  • Score par atteinte
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés et communs (cases singes) / simples / variés
  • Déplacement par glissement / retrait par substitution / rapport de forces / pose / retour en réserve / échange
  • Jeu partisan

ORBITO

  • Arrangement
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques / billes
  • replacement / pose / activation du bouton (déplacement circulaire)
  • Jeu partisan