MYSTRIA

  • Score
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan hexagonal / pavage régulier hexagonal / homogène / plateaux personnels
  • Pions communs / simples / variés / réversibles
  • Déplacement par glissement / retournement de pilles / échange de points d’action / retrait puis pose
  • Jeu partisan

HOPSY

  • Arrangement
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques ou variés (variante)
  • Déplacement par glissement et par saut
  • Jeu partisan

DEEP RIVER

  • Atteinte / score
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau linéaire / non-homogène
  • Pions séparés et commun (ours) / simples / identiques / réversibles
  • Déplacement par glissement / retournement de pions / empilement / retour à la case départ
  • Jeu partisan

PASSO

  • Atteinte / blocage
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / empilement / retrait / actions spéciales (variante)
  • Jeu partisan

POGO

  • Blocage
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / empilement
  • Jeu partisan

NANUUK !

  • Score / Blocage (règles d’apprentissage)
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan / pavage régulier hexagonal / non-homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / pose / retrait / repositionnements / coups spéciaux
  • Jeu partisan

PLAYBALL

  • Score par atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan rectangulaire / pavage régulier hexagonal / non-homogène
  • Pions séparés et pion commun / simples / identiques
  • Déplacements par glissement / sauts / prises par saut / points d’action
  • Jeu partisan