CARRÉ 2000

  • Atteinte
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Déplacement par glissement ou par saut / contraintes
  • Jeu partisan

MAYA CODE

  • Score par arrangement
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés et communs / simples / identiques
  • Pose / déplacement par glissement / capture et élimination par arrangement
  • Jeu partisan

TRES

  • Arrangement
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan circulaire / pavage régulier circulaire / homogène
  • Pions séparés et un pion  neutre / simples / identiques
  • Introduction sur le bord / poussé / rotation d’anneau
  • Jeu partisan

MAÎTRE

  • Capture
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan rectangulaire / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Déplacement par glissement / prises par substitution / changement de valeur numérique du dé
  • Jeu partisan

BLOCUS

  • Score
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / pose
  • Jeu partisan