CRABZ

  • Blocage
  • 2 à 4  joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan hexagonal / pavage régulier hexagonal / homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Empilement / déplacement par glissement / retrait
  • Jeu partisan

VERSO

  • Arrangement
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré joué sur sommets / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques / réversibles
  • Pose / retournement / déplacement par glissement
  • Jeu partisan

MAMBA

  • Élimination
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés mais pouvant changer de camp / simples / identiques / orientables
  • Déplacement par glissement / pose / changement de camp par alignement / retrait par encerclement / retrait par alignement de plus de 4
  • Jeu partisan

AGORA

  • Blocage par élimination
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau carré à 3 niveaux / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés mais peuvent changer de camp / simples / identiques / réversibles
  • Déplacement par glissement / empilement / prises non définitives par atteinte du sommet ou par majorité
  • Jeu partisan

KATARENGA

  • Atteinte / élimination
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré variable / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / prise par substitution
  • Jeu partisan

HOKITO

  • Score
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Empilement / contraintes
  • Jeu partisan

MANA

  • Capture
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés et commun / simples / variés
  • Déplacement par glissement / prise par substitution / replacement / réintroduction
  • Jeu partisan

PANTAREÏ

  • Score
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau linéaire / homogène
  • Pions séparés et neutre / simples / variés
  • Empilement / séparation de pile / permutation
  • Jeu partisan

KAMON

  • Connexion / arrangement / blocage
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan hexagonal / pavage régulier hexagonal / non-homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Pose / contrainte
  • Jeu partisan

CRESCENDO

  • Score
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan variable / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / empilement / séparation de pile / replacement
  • Jeu partisan