VORTEX

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  • Atteinte
  • 2 à 6 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan hexagonal / pavage régulier hexagonal / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par rotation des tours
  • Jeu partisan

KHET

KHET
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  • Capture
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés / simples / variés / orientables
  • Déplacement par glissement / tir au laser / prises par touche au laser
  • Jeu partisan


Règle de Khet

PASSE MURAILLES

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  • Score
  • 2 joueurs
  • Rôles symétriques
  • Plateau plan rectangulaire et vertical / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Introduction par le bord haut / glissement de coulisses et du plateau à points
  • Jeu partisan

CAPTURES

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  • Score
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôles symétriques
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Déplacement par basculement et glissement / prise par substitution
  • Jeu partisan

MASTERGOAL

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  • Score par atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôles symétriques
  • Plateau plan rectangulaire / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés et commun / simples / variés
  • Déplacement par glissement / saut
  • Jeu partisan

TERRA TURIUM

TERRA TURRIUM

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  • Arrangement
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôles symétriques
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés et communs / simples / identiques
  • Replacement / empilement / déplacement par glissement / Prise par substitution et points d’action
  • Jeu partisan

LE BARTASSO

LE BARTASSO
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    • Capture / blocage
    • 2 à 4 joueurs
    • Rôle symétrique
    • Plateau plan carré ou rectangulaire / pavage régulier carré / non-homogène
    • Pions séparés / simples / variés
    • Déplacement par glissement / prise par saut et par substitution / promotion / bonus de coups (diplomate)
    • Jeu partisan

      Règle de Le Bartasso