PRENEZ-LES VIVANTS

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  • Blocage
  • 2 ou 3  joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / pose
  • Jeu partisan

TACTICS

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  • Elimination
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / variés / réversibles
  • Déplacement par glissement / capture provisoire par tenaille ou intrusion
  • Jeu partisan

MAKO CARRES

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  • Elimination
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan octogonal / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Pose / capture par encerclement
  • Jeu partisan

TAMSK

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  • Score
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan hexagonal / pavage régulier hexagonal / non-homogène
  • Pions séparés / simples / identiques / temps limité (sabliers)
  • Déplacement par glissement / pose
  • Jeu partisan

MAGNETIC CHALLENGE

MAGNETIC CHALLENGE
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  • Atteinte
  • 2 ou 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan octogonal / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques / rotules (aimants)
  • Déplacement par rotules
  • Jeu partisan

CHATEAU NOIR

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  • Score / blocage
  • 2 à 4  joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Déplacement par glissement et par saut / prise par tenaille et par blocage / 
  • Jeu partisan