TWISTY

  • Atteinte
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés et communs / simples / identiques et variés pour les communs
  • Déplacement par glissement / retrait par substitution / vole
  • Jeu partisan

TARA

  • Score par territoires
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan quasi-carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Pose / substitution par isolement
  • Jeu partisan

GIPF

  • Blocage (par éliminations progressives)
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan hexagonal / pavage régulier hexagonal, avec grille jouée sur sommets / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Introduction sur le bord / déplacement et poussée par glissement / prises par contact d’alignement / retour en réserve
  • Jeu partisan

TZAAR

  • Capture / blocage
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan hexagonal / pavage régulier hexagonal, grille jouée sur sommets / homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Déplacement par glissement / prises par substitution / empilement
  • Jeu partisan

VOLDETOUR

  • Atteinte
  • 2 joueurs (4 avec l’extension)
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples et composés / variés
  • Déplacement par glissement / poses / empilement / replacement
  • Jeu partisan

SANTORINI

  • Atteinte
  • 2 ou 3 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés et communs / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / poses / empilement / coups spéciaux selon les rôles
  • Jeu partisan

SCHASKA

  • Atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan mais linéaire / non-homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / saut
  • Jeu partisan

BARRAGOON

  • Atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan mais linéaire / non-homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / saut
  • Jeu partisan

ZERTZ

  • Elimination
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan hexagonal / pavage régulier hexagonal / homogène
  • Pions communs / simples / variés
  • Poses / retrait / capture par saut et par isolement
  • Jeu impartial

QUANTIK

  • Arrangement
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Poses
  • Jeu partisan