IMPERATOR

  • Score / blocage
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier triangles / non-homogène
  • Pions communs / simples / identiques
  • Pose / retournement suite à un encerclement / déplacement par basculement / replacement 
  • Jeu partisan

MOULIN ROUGE

  • Élimination
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan circulaire / pavage régulier circulaire / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Pose / déplacement par glissement / prises par arrangement / rotation d’anneau
  • Jeu partisan

ALCAZAR

  • Atteinte / blocage
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés et communs joués sur arrêtes / simples / variés
  • Déplacement par glissement / déplacement des murs autour de leur axes
  • Jeu partisan

TRACK

  • Capture par connexion
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan rectangulaire / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / rotation d’engrenages
  • Jeu partisan

MORT SUBITE

  • Arrangement
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan / pavage régulier hexagonal / homogène
  • Pions communs / composés / identiques
  • Pose
  • Jeu impartial

GOAL

  • Atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan rectangulaire / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés et communs / simples / variés
  • Déplacement par glissement et par saut
  • Jeu partisan

RALLY

  • Atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan rectangulaire / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Déplacement par glissement / replacement
  • Jeu partisan

ACE

  • Atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan rectangulaire / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement et par saut
  • Jeu partisan

VENICE CONNECTION

  • Arrangement
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan variable « virtuel » / pavage régulier carré / homogène
  • Pions communs / simples / variés
  • Pose avec contraintes / défi
  • Jeu impartial

KUZUSHI

  • Score
  • 2 à 4 joueurs (jusqu’à 8 avec extensions)
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré « virtuel » / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Pose / retournement de carte / retrait
  • Jeu partisan