DUEL

  • Capture / atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan rectangulaire / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / variés / dés
  • Déplacement par basculement sur arrêtes / prises par substitution
  • Jeu partisan

GRAVITEM

  • Arrangement
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré vertical / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Introduction dans colonnes / retournement du plateau
  • Jeu partisan

NIWA

  • Atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan variable / pavage régulier hexagonal / non-homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Déplacement par glissement / déplacement par saut / mise des perles sur les têtes
  • Jeu partisan

PARADOXE

  • Score par atteinte et élimination
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan rectangulaire / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Déplacement par glissement / prises par substitution
  • Jeu partisan

ENERGIZER

  • Arrangement
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré joué sur cases et sommets / homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Déplacement par glissement  / points de déplacement variables
  • Jeu partisan

TIKI

  • Score
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / non -homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / empilement / retour en réserve
  • Jeu partisan

GAMBIT

  • Score par arrangement
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan / homogène
  • Pions séparés et communs / simples / variés (couleurs)
  • Déplacement par glissement  / charger / déposer 
  • Jeu partisan