VOLDETOUR

  • Atteinte
  • 2 joueurs (4 avec l’extension)
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples et composés / variés
  • Déplacement par glissement / poses / empilement / replacement
  • Jeu partisan

SANTORINI

  • Atteinte
  • 2 ou 3 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés et communs / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / poses / empilement / coups spéciaux selon les rôles
  • Jeu partisan

SCHASKA

  • Atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan mais linéaire / non-homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / saut
  • Jeu partisan

BARRAGOON

  • Atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan mais linéaire / non-homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / saut
  • Jeu partisan

ZERTZ

  • Elimination
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan hexagonal / pavage régulier hexagonal / homogène
  • Pions communs / simples / variés
  • Poses / retrait / capture par saut et par isolement
  • Jeu impartial

QUANTIK

  • Arrangement
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Poses
  • Jeu partisan

QUADS

  • Blocage
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Poses
  • Jeu partisan

ZENIX

  • Score
  • 2 ou 3 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau linéaire / homogène
  • Pions séparés et communs / simples / identiques
  • Poses / empilement
  • Jeu partisan

QUITS

  • Elimination par atteinte
  • 2 ou 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés et commun / simples / identiques
  • Déplacement par glissement et coulissement
  • Jeu partisan

SAHARA

  • Elimination
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan hexagonal / pavage régulier triangles / non-homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par bascule / capture par encerclement
  • Jeu partisan