MAGNETIC CHALLENGE

  • Atteinte
  • 2 ou 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan octogonal / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques / rotules (aimants)
  • Déplacement par rotules
  • Jeu partisan

CHATEAU NOIR

  • Score / blocage
  • 2 à 4  joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Déplacement par glissement et par saut / prise par tenaille et par blocage / 
  • Jeu partisan

ARCHIMEDES PROFESSIONAL

  • Blocage
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés et communs / simples / variés
  • Déplacement par glissement / pose / replacement
  • Jeu partisan

KNOCK OUT

  • Score
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan hexagonal et vertical / pavage régulier hexagonal / homogène
  • Pions commun / simples / identiques
  • Pose / remplacement par tenaille
  • Jeu partisan

VORTEX

  • Atteinte
  • 2 à 6 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan hexagonal / pavage régulier hexagonal / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par rotation des tours
  • Jeu partisan

KHET

  • Capture
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés / simples / variés / orientables
  • Déplacement par glissement / tir au laser / prises par touche au laser
  • Jeu partisan

PASSE MURAILLES

  • Score
  • 2 joueurs
  • Rôles symétriques
  • Plateau plan rectangulaire et vertical / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Introduction par le bord haut / glissement de coulisses et du plateau à points
  • Jeu partisan

CAPTURES

  • Score
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôles symétriques
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Déplacement par basculement et glissement / prise par substitution
  • Jeu partisan

MASTERGOAL

  • Score par atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôles symétriques
  • Plateau plan rectangulaire / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés et commun / simples / variés
  • Déplacement par glissement / saut
  • Jeu partisan

TERRA TURIUM

  • Arrangement
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôles symétriques
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés et communs / simples / identiques
  • Replacement / empilement / déplacement par glissement / Prise par substitution et points d’action
  • Jeu partisan