ACE

  • Atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan rectangulaire / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement et par saut
  • Jeu partisan

VENICE CONNECTION

  • Arrangement
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan variable « virtuel » / pavage régulier carré / homogène
  • Pions communs / simples / variés
  • Pose avec contraintes / défi
  • Jeu impartial

KUZUSHI

  • Score
  • 2 à 4 joueurs (jusqu’à 8 avec extensions)
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré « virtuel » / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Pose / retournement de carte / retrait
  • Jeu partisan

TANAGRA

  • Élimination
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan variable / pavage régulier triangle / homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Déplacement par glissement et par saut / prises par substitution / élimination par isolement / replacement / contraintes
  • Jeu partisan

NIVOS

  • Score
  • 2 ou 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples et composé / variés
  • Pose / superposition
  • Jeu partisan

JUMP

  • Score / élimination / blocage
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par saut / capture par saut
  • Jeu partisan