TNT

  • Élimination
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / prise par éjection dans les trous
  • Jeu partisan

DRAGONS ARENA

  • Score
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés et communs / simples / identiques / dés
  • Pose / prise par substitution et rapport de force / changement et verrouillage de valeur
  • Jeu partisan

FEUER &WASSER

  • Score par atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés et communs / simples / identiques
  • Déplacement par glissement et par groupe / poussée / prises définitives par éjection
  • Jeu partisan

CORTEXCAPE

  • Score par atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan irrégulier et varié / homogène
  • Pions séparés (pour chaque manche) / simples / variés
  • Pose / retrait
  • Jeu partisan

PLANET RAIDERS

  • Atteinte
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés et communs / simples et composés / variés / orientables
  • Déplacement par glissement / prises par substitution / pose / replacement / retrait
  • Jeu partisan

CRABZ

  • Blocage
  • 2 à 4  joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan hexagonal / pavage régulier hexagonal / homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Empilement / déplacement par glissement / retrait
  • Jeu partisan

VERSO

  • Arrangement
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré joué sur sommets / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques / réversibles
  • Pose / retournement / déplacement par glissement
  • Jeu partisan

MAMBA

  • Élimination
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés mais pouvant changer de camp / simples / identiques / orientables
  • Déplacement par glissement / pose / changement de camp par alignement / retrait par encerclement / retrait par alignement de plus de 4
  • Jeu partisan

AGORA

  • Blocage par élimination
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau carré à 3 niveaux / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés mais peuvent changer de camp / simples / identiques / réversibles
  • Déplacement par glissement / empilement / prises non définitives par atteinte du sommet ou par majorité
  • Jeu partisan

KATARENGA

  • Atteinte / élimination
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré variable / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / prise par substitution
  • Jeu partisan