ARMADA

  • Élimination / blocage / score (départage en cas d’égalité)
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan / pavage régulier hexagonal joué sur cases et intersections / homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Déplacement par glissement / prises par substitution
  • Jeu partisan

IMPERATOR

  • Score / blocage
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier triangles / non-homogène
  • Pions communs / simples / identiques
  • Pose / retournement suite à un encerclement / déplacement par basculement / replacement 
  • Jeu partisan

ALCAZAR

  • Atteinte / blocage
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés et communs joués sur arrêtes / simples / variés
  • Déplacement par glissement / déplacement des murs autour de leur axes
  • Jeu partisan

TRACK

  • Capture par connexion
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan rectangulaire / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / rotation d’engrenages
  • Jeu partisan

GOAL

  • Atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan rectangulaire / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés et communs / simples / variés
  • Déplacement par glissement et par saut
  • Jeu partisan