DÉCADEX

  • Score
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré joué sur sommets / non-homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Pose / déplacement par glissement 
  • Jeu partisan

EASTER ISLAND

  • Élimination (score ?)
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré entouré par un cercle / pavage régulier carré joué sur sommets / homogène
  • Pions séparés / simples / variés / orientables
  • Déplacement par glissement / pose / pivotement / élimination par « rayons solaires »
  • Jeu partisan

DISCOVERY

  • Score
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan circulaire « virtuel » / non-homogène
  • Pions séparés et communs / simples / variés ressources
  • Déplacement par glissement / revenu / investissement
  • Jeu partisan

TEBES

  • Atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré variable / non-homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement et par saut / prises par substitution / contraintes
  • Jeu partisan

YOXII

  • Score
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés et commun / simples / variés
  • Déplacement par glissement et par saut / pose
  • Jeu partisan

COLORS

  • Score
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions communs / simples / variés
  • Retrait
  • Jeu impartial

PHARAMIS

  • Atteinte/ capture
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Déplacement par glissement ou par  téléportation (portes) / prise par substitution / contraintes
  • Jeu partisan

IDO

  • Score par atteinte
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage semi-régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Déplacement par glissement des pions et de la grille / poussée / points de déplacement / contrainte
  • Jeu partisan

NIKA

  • Atteinte
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques / orientables
  • Déplacement par glissement / rotation / prise provisoires par substitution / mouvement en phalanges / poussée / réintroduction 
  • Jeu partisan

KULAMI

  • Score
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré ou variable / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques / billes
  • Pose / contraintes
  • Jeu partisan