OVNI

  • Capture
  • 2 ou 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré joué sur sommets / homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Déplacement par glissement / prises par substitution / pivotement
  • Jeu partisan

KATI-KATA

  • Élimination / capture
  • 2 joueurs
  • Rôle asymétrique
  • Plateau plan carré / grille jouée sur sommets / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / prises par saut
  • Jeu partisan

HEX

  • Connexion
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan losange / pavage régulier hexagonal / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Pose
  • Jeu partisan

DÉCADEX

  • Score
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré joué sur sommets / non-homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Pose / déplacement par glissement 
  • Jeu partisan

EASTER ISLAND

  • Élimination (score ?)
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré entouré par un cercle / pavage régulier carré joué sur sommets / homogène
  • Pions séparés / simples / variés / orientables
  • Déplacement par glissement / pose / pivotement / élimination par « rayons solaires »
  • Jeu partisan

DISCOVERY

  • Score
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan circulaire « virtuel » / non-homogène
  • Pions séparés et communs / simples / variés ressources
  • Déplacement par glissement / revenu / investissement
  • Jeu partisan

TEBES

  • Atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré variable / non-homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement et par saut / prises par substitution / contraintes
  • Jeu partisan

YOXII

  • Score
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés et commun / simples / variés
  • Déplacement par glissement et par saut / pose
  • Jeu partisan

COLORS

  • Score
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions communs / simples / variés
  • Retrait
  • Jeu impartial

PHARAMIS

  • Atteinte/ capture
  • 2 à 4 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / non-homogène
  • Pions séparés / simples / variés
  • Déplacement par glissement ou par  téléportation (portes) / prise par substitution / contraintes
  • Jeu partisan