KUMO HOGOSHA

  • Capture par atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré rotatif / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés et commun / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / pose / saut / immobilisation par empilement / poussée / rotation de plateau / retrait et réintroduction / points d’action
  • Jeu partisan

TORTUGA

  • Atteinte / blocage
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan hexagonal / pavage régulier hexagonal / homogène
  • Pions séparés mais qui peuvent changer de camp / simples / identiques / orientables
  • Déplacement par glissement et par saut / neutralisation et remise en jeu par saut
  • Jeu partisan

FLIPOP

  • Elimination par atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques / billes
  • Déplacement par glissement  à travers des portes / poussée par rotation de portes
  • Jeu partisan

TNT

  • Élimination
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés / simples / identiques
  • Déplacement par glissement / prise par éjection dans les trous
  • Jeu partisan

FEUER &WASSER

  • Score par atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan carré / pavage régulier carré / homogène
  • Pions séparés et communs / simples / identiques
  • Déplacement par glissement et par groupe / poussée / prises définitives par éjection
  • Jeu partisan

CORTEXCAPE

  • Score par atteinte
  • 2 joueurs
  • Rôle symétrique
  • Plateau plan irrégulier et varié / homogène
  • Pions séparés (pour chaque manche) / simples / variés
  • Pose / retrait
  • Jeu partisan