{"id":631,"date":"2010-02-23T02:54:58","date_gmt":"2010-02-23T01:54:58","guid":{"rendered":"http:\/\/www.papatilleul.fr\/?p=631"},"modified":"2012-01-09T19:37:46","modified_gmt":"2012-01-09T18:37:46","slug":"le-coin-et-les-pions-definitifs-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jeux-abstraits.fr\/?p=631","title":{"rendered":"LE COIN ET LES PIONS D\u00c9FINITIFS"},"content":{"rendered":"<p>A l&rsquo;othello, le coin est la case la plus forte. Tout pion pos\u00e9 dans un coin sera d\u00e9finitif. Deviendront \u00e9galement d\u00e9finitifs, tous les pions qui seront adjacents aux pions de coin.<\/p>\n<p>Ci-dessous, apr\u00e8s la prise du coin h8, tous les pions noirs connect\u00e9s \u00e0 celui-ci sont d\u00e9finitifs car impossibles \u00e0 retourner. Noir a donc r\u00e9ussi \u00e0 stabiliser 21 pions d\u00e9finitifs et il ne lui restent plus que 12 pions pour gagner.<\/p>\n<p><applet name=\"OthelloViewer2\" archive=\"applets\/OthelloViewer2.jar\" code=\"OthelloViewer2.class\" width=\"300\" height=\"315\">  <param name = \"background\" value=\"#88bb88\">  <param name = \"position\" value=\"---000----X00X-00X00000X000XX0XX000X00XX00000XXX--XXXX0X-XXXXXX- X\">  <param name = \"ListMoves\" value=\"h8\"><param name = \"playMoves\" value=\"0\"> <\/applet> <\/p>\n<p>Les coins constituent l&rsquo;objectif strat\u00e9gique principal et contrairement au go, ils seront pris d&rsquo;assaut plut\u00f4t en fin de partie. Mais si il y a une diff\u00e9rence de niveau importante entre les deux joueurs, le meilleur s&#8217;emparera d&rsquo;un coin d\u00e8s le milieu de partie et propagera sa couleur \u00e0 partir de celui-ci. En effet, \u00e0 partir des coins, il est tr\u00e8s facile de s&#8217;emparer des bords, puis du reste.<\/p>\n<p>La meilleure fa\u00e7on de ne pas c\u00e9der un coin \u00e0 son adversaire est de ne pas jouer une case adjacente au coin. Ci-dessous les cases <strong>C<\/strong> sont consid\u00e9r\u00e9es comme faibles et les cases <strong>X<\/strong> sont tr\u00e8s faibles car elles peuvent \u00eatre retourn\u00e9es dans toutes les directions.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.papatilleul.fr\/wp-content\/uploads\/2010\/02\/OTHELLO2.bmp\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.papatilleul.fr\/wp-content\/uploads\/2010\/02\/OTHELLO2.bmp\" alt=\"\" title=\"OTHELLO\" class=\"aligncenter size-full wp-image-635\" \/><\/a><\/p>\n<p>Voyons comment un joueur peu profiter d&rsquo;une erreur de son adversaire si ce dernier a jou\u00e9 une case faible :<br \/>\nNoir joue la case <strong>X<\/strong> b7 mais Blanc joue d8 qui retourne d5 et permet de prendre au coup suivant le coin a8 car Noir n&rsquo;a aucun moyen de retourner d5.<\/p>\n<p><applet name=\"OthelloViewer2\" archive=\"applets\/OthelloViewer2.jar\" code=\"OthelloViewer2.class\" width=\"300\" height=\"315\">  <param name = \"background\" value=\"#88bb88\">  <param name = \"position\" value=\"-X--0-----XXXX----0X0X----00XX0---X00000-X0X00X---XX0----------- X\">  <param name = \"ListMoves\" value=\"b7d8\"><param name = \"playMoves\" value=\"0\"> <\/applet> <\/p>\n<p>Un autre exemple avec cette fois-ci la case faible <strong>C<\/strong> : Noir joue b1. Mais Blanc en jouant c1 gagne le coin a1 (si Noir joue d1, Blanc joue a1). <\/p>\n<p><applet name=\"OthelloViewer2\" archive=\"applets\/OthelloViewer2.jar\" code=\"OthelloViewer2.class\" width=\"300\" height=\"315\">  <param name = \"background\" value=\"#88bb88\">  <param name = \"position\" value=\"----0-----0XXX----0X0X----00XX0---XX0000-XXX00X--XXX0----------- X\">  <param name = \"ListMoves\" value=\"b1c1\"><param name = \"playMoves\" value=\"0\"> <\/applet> <\/p>\n<p>Retenons qu&rsquo;il est pr\u00e9f\u00e9rable de jouer une case <strong>C<\/strong> si ce coup permet de se connecter \u00e0 un ou plusieurs de ses pions sur le bord.<br \/>\nQuant aux cases <strong>X<\/strong>, elles sont beaucoup plus sensibles car l&rsquo;adversaire finira par obtenir un pion sur la diagonale et prendre le coin. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A l&rsquo;othello, le coin est la case la plus forte. Tout pion pos\u00e9 dans un coin sera d\u00e9finitif. Deviendront \u00e9galement d\u00e9finitifs, tous les pions qui seront adjacents aux pions de coin. Ci-dessous, apr\u00e8s la prise du coin h8, tous les pions noirs connect\u00e9s \u00e0 celui-ci sont d\u00e9finitifs car impossibles \u00e0 retourner. 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